1. 클래스 및 인터페이스 // Kotlin Class 선언 class Foo { val foo : String = "foo" fun foo() { } }// Kotlin Interface 선언 interface Bar { fun bar() } - 클래스와 인터페이스는 본체 없이 선언하는것이 가능합니다. // 클래스, 인터페이스를 본체 없이 선언 class Foo interface Bar - 자바와는 다르게 클래스의 인스턴스를 생성할때 new 키워드를 사용하지 않습니다.val foo : Foo = Foo() // new 키워드 생략 val bar : Bar = Bar(1) // 인자 하나를 받는 생성자로 인스턴스 생성 - 추상 클래스 선언// 추상 클래스 선언 abstract class Foo { abs..
1. 함수 정의fun sum(a: Int, b: Int) : Int { return a + b } fun sum2(a: Int, b: Int) = a + b // 함수의 처리가 식(Expression)인 경우 return 생략 가능 fun printKotlin() : Unit { // 함수의 리턴할 값이 없을 경우 Unit(Singleton Object)로 return // Unit : Java의 void 리턴 역활 println("Hello Kotlin!") } fun printKotlin2() { // Unit은 생략 가능 println("Hello Kotlin2!") } fun main(args: Array) { println(sum(5, 10)) println(sum2(5, 10)) printKo..
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